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예전에 제가 PMP에 외장하드 연결하기에 대해 포스팅한 적이 있습니다 (http://serupy.tistory.com/112)
결론은 "연결은 되지만 바로 재생이 안되서 효율성이 없다" 였습니다...
그런데 댓글 중에 이런 글이 있었네요

나쁜 사람입니다

..............

쬐끔 불행했던 저는 새 PMP를 샀습니다
전에 쓰던게 맥시안 것이였고, 맥시안에 별로 불만은 없었지만...
최근 회사가 불안정해서 A/S에 문제가 있단 소리가 많더군요
그래서 이번에는 코원의 V5라는 모델을 사게 됐습니다.

사실 산지는 2달이 넘었는데 그동안 바쁘다보니 이제서야 포스팅을...
일에 치여살아서 바빴습니다. ㅜ_ㅜ

치열한 삶의 증거

마부가만 최종 경험치 수련중

4대 전문직업 재패


일단 기존에 쓰던 PMP에 비해선 확실히 가볍더군요.
기존에 쓰던 PMP는 계속 들고선 보다보면 나중에 손이 무거웠는데 그런 부분에서는 훨씬 좋더군요.
기존 것은 버튼 방식이였는데, V5는 터치 방식.
꼼꼼한 입력은 좀 힘들지만 익숙해지니 쓸만하네요

무엇보다 왠만한 파일은 다 무인코딩으로 볼 수 있다는게 좋네요
제가 새 PMP고를때 가장 동영상 포맷 지원 쪽이였거든요
mp4 파일을 무인코딩으로 잘 재생되는게 좋네요
1280p 짜리 mp4도 무인코딩으로 볼 수 있어서 프리큐어 볼때 좋네요. (중요 포인트)
(프리큐어가 mp4짜리랑 avi 파일이 있는데 avi파일은 왼쪽 위에 방영시간이 표시되서요 -ㅅ-;;)

100% 완벽한 것은 아니라, 화면에 글자가 지나갈때는 좀 느려집니다.
(영상 첫 부분에서 밑에 무슨 글자 지나가는 것들...)
거기만 지나면 다시 정상 재생되고요.
(하지만 외장하드는 아예 연결이 불가능하네요...;;; 대신 SD카드를 장착할 수는 있습니다)

그리고 윈도우CE기반이라, 기본 미디어 재생외에도 프로그램들을 사용할 수도 있습니다.
고스톱 게임 같은 것은 무한히 즐길수 있지요 +ㅅ+

그리고 OnScripter를 이용해 비쥬얼 노벨도 즐길 수 있습니다.
전 우연찮게 사야의 노래와 페이트의 PMP버전을 구했는데요.
이게 참....

사야의 노래는 전에 어디서 화면만 슬쩍 봤고, 내용이 괜찮다는 말만 들어서 해봤습니다.
그때 봤던 화면에서 왠지 초록색의 배경에, 동물귀 비슷한 모양의 머리모양을 한 여자애를 봤습니다.
그래서 생각한게...

초록색 배경 -> 대자연
동물귀 -> 수인
사야의 노래 -> 사야노 우타(沙耶の唄)


....아항! 우타와레루모노랑 비슷한거구나!


고어물이였어... OTL

참고로 제가한건 전연령판(?)이라 엣찌한 장면은 안 나왔습니다.
전 그냥 스토리를 즐기려던 거지, 에로를 원한게 아니에요 헴헴.

그리고 페이트...
물론 예~전에 다 깼지만 다시 한번 아쳐 형님의 등짝빨을 보고 싶어서 했습니다.
게다가 그때는 후커를 돌려서 했지만, 이번에는 한글판. 보기도 쉽네요 ^^

아아 그런데 하다보니 그래픽이 막 새로 보는 장면이 나오는거에요.
아마 나중에 나온 DVD판을 PMP판으로 만든가보다 했죠.
아쳐형님이 목적이니 UBW 루트로 쭉쭉---
그러다가 드디어 가장 좋아하는 씬 중 하나인 아쳐 VS 랜서의 2차전!!
그런데 갑자기 목소리가 나오네요!! 우워엉!!
(하지만 애니판에서 듣던거랑 목소리가 달라 적응이 안됐음)
나중에 보니 이 버전은 "부분 음성판"이네요.
스토리상 가장 멋진 부분에만 음성이 들어가 있군요.

UBW 루트같은 경우엔
아쳐 VS 랜서의 2차전,
아쳐님의 무한의 검제 장면,
시로의 무한의 검제 장면에 목소리가 들어가네요
거기까진 좋았는데.... 결정적인 문제가 있었으니...!!

이거 PMP버전으로 만드는 중의 실수였는지, OnScripter의 버전 문제인지...
무려 UBW루트 마지막 부분에서(트루엔딩이랑 굿엔딩 갈리는 부분) 버그가 있네요...
갑자기 과거 데이터로 돌아가버림 =ㅁ=
성배가 다 파괴되었는데, 그 다음에 캐스터랑 싸우는 장면으로 돌아감...;;
다시 쭉쭉 해도 거기까지 오면 또 돌아감....
거의 끝까지 왔는데 엔딩을 못보니 막 짜증이 나네요 ㅜ_ㅜ

그래서 직접 스크립트 파일을 분석해보기로 했습니다.
뭐라고 써있는건지 원....

그래도 할 수 밖에 없어... 프로그래머의 머리는 이런 것을 위해 존재하는 거니까...!!

전 문법 해석 완료.
전 코드 해석 완료.

소스 응용 개시.
소스 응용 완료.

....에러가 나던 부분을 수정해서 아예 선택지가 나와버리게 해버렸습니다.
그 부분에 가면 선택지가 나와서 굿엔딩과 트루엔딩이 나오게 말이죠.
결과는 성공.

근데 하나 고치고 나니 욕심이 생기네요.
게임 올클리어를 하지 않아도 오마케 메뉴 및 기타 메뉴가 모두 나오게 개조해 버렸습니다.

근데 오마케 모드로 그림을 보니까 이상하네요.
오마케 모드에서 나오는 그림은, 아예 엣찌신이 없는, Realta Nua 버전이네요.
그런데 게임 중간에는 엣찌신이 나왔거든요?
즉 이 게임의 원본 데이터는 PC용 DVD판과 Realta Nua의 짬뽕...? 뭔가 복잡하네요.
여튼 H Replay 모드가 없군요. 음음...

투영 개시-

엣찌신으로 바로 가는 기능 생성 완료.

.....
아니 난 에로를 원한게 아니라, 단지 내가 어디까지 할 수 있는지가 궁금했을 뿐입니다.
그런거에요. 의심하지마세요...!!

사용자 삽입 이미지

그러고보니 Realta Nua 버전이라 그런지 최종 에피소드가 있더군요.
페이트 루트 이후에 결국 시로가 정의의 아군이 된 에피소드인데...
솔직히 왕실망.
한마디로 요약하자면
[오카에리, 타다이마] <- 드래그!!
....진부해에에에에!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

그렇게 게임도 깨고, 동영상도 보고나니 이제 남은건 만화책 복습 뿐....
영원한 명작 죠죠의 기묘한 모험을 다시 한번 복습하고...
슬램덩크도 다시 한번 보고....

슬슬 볼게 없다....!!!
요즘 단속이 심해져서 신작 구하기가 힘들어요 흑흑

음 PMP에 대한 리뷰를 하려고했었는데 쓰다보니 리뷰가 아니라 근황 주절스럽게 된거 같네요.

사람을 혹사시키기만 하던 일터에서는 일단 탈출했으니, 다음에는 비교적 빨리 포스팅을 할 수 있길 바라면서 이번에는 이만 접습니다~
(글도 꾸준히 써야지 오랜만에 쓰려니 두서없네요)
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오늘 친구 결혼식을 다녀 왔습니다.

그런데 참 신기한게...
결혼식 간다고 집에 말했더니 마침 어머니도 결혼식 갈 일이 있다고 하시네요.

그런데 가는 방향이 같았음.

설마 했더니... 예식장이 같았음.

저희 어머니는 우연히 같은 예식장에 걸렸구나... 생각하셨는데
전 설마? 라는 생각이 들어서 결혼하는 사람 이름을 물었습니다.

....이런.

예식장만 같은게 아니라, 같은 결혼식이였네요.

저는 신랑측 하객, 어머니는 신부측 하객.

게다가 알고보니 그 신부가 제 친척이였더군요.

어머니의 사촌의 딸이니... 저에겐 6촌뻘인 셈이죠.

명절 때도 사촌들까지만 얼굴보고 솔직히 6촌 친척은 얼굴들도 모르지만...
여튼 친척은 친척.

신부분의 얼굴을 전에 다른 친구 결혼식 때 살짝 본 적은 있었는데...
설마 친척일거라고는 생각도 못했죠.

세상 참 좁습니다. 어휴...

이모들이 신랑은 어떤 사람인지 묻는데... 대충 얼버무렸습니다.
새신랑을 욕할 정도로 센스가 없지는 않아요(?!?!)

이 사실은 며칠 전에 알게 되었지만(청첩장 받았을 때)
당일까지 신랑(친구놈)에게는 비밀로 했습니다.

당일날 알려줘서 서프라이즈~ 시켜줘야지 라는 마음 ♡

신랑놈도 놀라고, 신부도 같이 놀래줘서 만족스런 기분입니다 >ㅅ<

어쩌다 보니 신랑의 장인되실 분에게도 인사드리게 되었네요. (저의 5촌뻘)

신랑측 하객으로 간건데, 외가쪽 친척들을 만나서 얘기하다가 잡힌 바람에 자리는 신부측 하객에 앉아버렸습니다. 허헛...

그나저나 주변 놈들은 대부분 장가가고 솔로로 남겨진건 나뿐인건가 설마...

하지만 최근 들어서 여자는 반포기 상태가 되어가고 있어요.
여자를 꼬시기 이전에, 제 몸 하나 제대로 건사 못 하면서 누군가를 돌볼 수 있을지 의문.

전에 크군이 병약미소년 컨셉 같은건 이제 식상하니 버리라고 한 적이 있는데,
누군 안 버리고 싶나요... 하지만 이 저주받은 육체는 어쩔 도리가 없다는 걸 요즘 느끼고 있음.
(최근에도 또 여기저기 아파서 빌빌대고 있습니다)

이 육체는 아무리 생각해도 제조 과정에서부터 불량품이에요. 무상 A/S를 받아야 하는데 말이죠...
뭐 2D 미소녀들이 있는 한 전 외롭지 않아요 (어라 왜 눈물이...)

(귀찮아서 이번에는 이미지 없음)
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이번에 일거리 맡은 거중 이미지 다루는 부분이 있었습니다.
이미지 다루는 다양한 기법을 연구하기 위해 네이버 블로그, 티스토리, 파란 블로그에서 이미지 올리는 부분을 실험했는데요. (요 앞에 업무시간에 댓글 단게 이거 때문이였습니다) 일단 파란 블로그는 너무 후져서 그냥 넘어가고...
네이버 블로그가 예상보다 좋네요.

네이버 블로그 편집 화면

처음으로 이미지 편집 기능을 써봤는데, 가장 만들기 까다롭고 귀찮았던 말풍선 기능이 들어있네요. 그 밖에도 간단한 액자 기능이나 스티커 기능(위의 OTL마크나 19마크 등. 19금 마크는 보자마자 흥분해서 찍어 봤습니다(???)), 그리고 이미지 전체 필터링 효과 등이 있네요.
이렇게나 기능이 있을 줄 미쳐 몰랐어요. 왠만한 편집은 다 할 수 있잖아!

이미지 연습 2

물론 집에서 다시 맘잡고 써보니 포토샵에 비해 부족한 점도 좀 보이긴 하네요. 글자의 앤티엘리어싱이라던가...
그래도 간단하게 저정도 편집을 할 수 있다는건 큰 메리트네요. (포토샵 못 쓰는 사람에겐 좋을듯)
그렇게 네이버 블로그의 매력을 깨달았지만 티스토리에 정착한지 1년반이나 된지라 쉽게 옮길 수는 없겠군요.
그리고 뭔가 네이버 블로그 쓰기엔 찜찜한 이유가 있었는데... 뭔가 했더니...

내 네이버 블로그 주소는 대학 친구에게 들켰잖아

이녀석 주소도 안 알려줬는데 내 메일 주소 갖고 멋대로 네이버 블로그까지 찾아냈었지.
차마 정체를 드러낼 순 없기에 네이버 블로그에는 자유로운 포스팅이 불가능하겠군요. (지금 가봐도 아무 내용 없습니다)
그냥 티스토리나 쓰고 네이버 블로그는 액자 기능이나 말풍선 만들때나 써야겠네요.

그리고 오늘의 핵심.
위에 말한대로 이미지 다루는 부분 연구 중인데요.

대충 이런 느낌. [여기가 아파요]는 제가 지금 아픈 부위

병원 차트 보면 이미지를 삽입할 일도 있잖아요? 위의 예제 그림처럼요. 신체 부위 그림 그리고 설명 같은거 쓰고...
대충 그렇게 차트에 넣을 이미지를 관리하는 컴포넌트인데요.
이걸 버전업하고자 합니다.
일단 기존 버전의 버그 같은건 제 특기가 버그 찾기인지라 잔뜩 찾았는데요.
문제는 새로운 기능을 추가하는 것.
뭔가 새로운 기능을 추가하고자 하는데 어떤게 좋을까요?
일단 그림판 수준의 기능은 거의 다 들어있다고 보시면 됩니다.

즉 의료차트용 이미지를 관리하는데 그 관리/편집툴에서 쓸만한 좋은 기능/개념이 뭐 없을까 하는거지요.
의료용 이미지다 보니 네이버 블로그에서 본 액자나 말풍선 등의 기능은 필요없겠지요?
너무 요란하지도 않으면서 유용하고 튀는 기능이 필요한데...

뭐 좋은 아이디어 있으면 댓글로 좀 적어주세요

제가 아이디어 내는 일에는 좀 쥐약이다보니... 좀 도와주세요 ;ㅁ;

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카운터 미스테리

from 중얼중얼 2009. 5. 6. 21:04

5/1부터 카운터가 이상하게 줄어들었네요
전에는 300대~450까지 올라가던 카운터가 갑자기 100도 안되니 당황!
이유를 모르겠네요

인기 검색어였던 그녀x그녀x그녀가 인기가 줄어서 그런가요?

그런데 카운터가 서서히 주는 것도 아니고 갑자기 팍! 줄으니 신기하네요
설마 불량 사이트로 등록되서 검색안되는건 아닐테고(...)

뭐 마이너 지향인데다가 검색도 원래는 비허용하고 싶었으니 이렇게 마이너화 되는게 처음 예정이긴 한데...
그동안 제법 쏠쏠했던(전성기 엘리시움땐 못 미치지만) 카운터가 갑자기 저 꼴이 되니 뭔가 허전한게 사람 마음(??)
이제 슬슬 포스팅 거리도 바닥났는데 문제내요.
크군 말로는 일하다보면 포스팅 거리가 생길거라지만 일하는 얘기는 재미없을텐데...


뒤져보니 지난달이 유난히 접속자가 많긴 했군요. 4월달 방문자 7981명...
(19명만 더 있었으면 8천인데 아쉽네요)


덤) 근무 1주일째. 하지만 휴일이 껴서 실근무일 3일(...) 열심히 일 배우는 중입니다.
 5시반 칼퇴근 하고 싶다아!! (맨날 야근하는 크군 미안)

그리고 제 옆자리에는 여직원이 있습니다.

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하드 정리를 해야 겠다는 생각이 들어 하드에 있는 주요 용량원들을 체크해봤습니다

만화책 80기가
애니동영상 60기가
게임 CG 40기가
동인지 20기가

오타쿠는 한심하다는 편견을 버려

뭐가 이렇게 많이 쌓였데

만화책이나 애니동영상들은 완결 안된 것들이 많아 굽기도 애매하고 의외로 짜잘한 것들이 종류가 많다보니 용량을 많이 먹었네요.

게임 CG는 언제 또 저렇게나 모였지... 수천개의 CG를 언제 Getchu에서 일일이 찾아 제작사별 폴더 분류를 할지 막막합니다. 다운받을때 미리미리 해뒀어야 하는데...

동인지도 굽긴 구워야 할텐데 종류별로 분류하려면 노력이 꽤나 들겠네요

근데 저거 DVD로 굽는다고 해도 대체 몇장이 나오는거야... =ㅇ=

덤으로 현재 설치 되어있는 에로게 게임 용량도 55기가...

하드야, 나 때문에 네가 고생이 많다.

덤) 그나저나 어제(2009/4/13) 카운터가 딱 300이네요. 저렇게 맞아떨어지기 쉽지가 않은데.
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티스토리 초대장이 남아돌길래 저한테 메일을 보내 비밀 블로그를 하나 만들어 봤습니다

그런데 관리자 설정 화면이 전혀 다르네요

현재 사이트의 관리자 페이지

새 블로그의 관리자 페이지


보통 관리자 페이지가 버전업을 해도 기존의 블로그들도 다 적용될텐데 말이죠...

기존에 보던 것과 구성이 많아 달라 신기한 느낌입니다.

그나저나 본 블로그도 관리하기 귀찮은데 서브 블로그는 있어봤자 쓰게될지 어떨지(...)
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